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miércoles, 16 de septiembre de 2026

El storyboard como procedimiento de diseño audiovisual

 

El storyboard es un procedimiento del proyecto del diseño audiovisual. Deriva del styleframe. ¿Cuál es la diferencia entre ambos? Mientras el styleframe plantea el diseño de manera conceptual, el storyboard plantea la estructura concreta de la pieza a resolver. De modo que si el styleframe posee imágenes genéricas, el storyboard trabaja pensando directamente las imágenes a resolver, es decir qué se va a filmar, qué se va a animar, qué será placa fija.
¿Cómo resolver el storyboard? El procedimiento es bastante simple, pues alcanza con bocetar rápidamente un antes y/o un después de cada placa del styleframe. Se lleva a cabo tomando los encuadres clave allí planteados y derivando de ellos un par de cuadros que lo anteceden y suceden. De la naturaleza misma de los encuadres se deriva cómo entran salen o se mueven los elementos. 
Por ejemplo, si el styleframe es


El planteo rápido, bosquejado, del storyboard podrá ser:


En este caso, por las características de los encuadres, alcanzó con sumar un solo cuadro a los del stylframe, pero a veces conviene agregar uno antes y otro después. A su vez, para ajustar la idea, se puede pasar el limpio la secuencia. consecuentemente tendremos:


Visualizado de este modo, el storyboard permite plantear la continuidad y las escenas de la secuencia. En función de ello, y con sentido crítico, se pueden hacer los ajustes necesarios. Pero además (y fundamentalmente) el storyboard permitirá visualizar la complejidad de la producción. En este caso sabemos que habrá que filmar un seguimiento en travelling y zoom hacia una persona pedaleando, que habrá que animar en cartoon un texto que se translada moviéndose en continuidad de velocidad con lo filmado, que habrá que resolver una animación en stop motion de unos auriculares, que el logotipo se animará en cartoon con un movimiento de traslación y rotación en el número, que habrá que filmar con  cámara fija una figura que juega con la patineta moviéndose adelante-atrás en el cuadro. Si todo esto es viable, el equipo podrá encarar la producción planificando tiempos y tareas. 
Una vez verificada la posibilidad de llevar a cabo el proyecto, considerando la economía y tiempos de producción, se podrán plantear otros detalles, tales como los signos de puntuación que serán las transiciones entre unas escenas y las otras.-